Adobe Audition : 홀 제거-방법은 다음과 같습니다.
Adobe Audition으로 리버브를 제거하는 것은 거의 불가능한 작업입니다. 리버브를 약간 줄일 수있는 방법에 대한 팁을 제공합니다.
오디션에서 홀 효과 비활성화
리버브가 신호 자체에 포함되어 있지 않지만 트랙, 버스 또는 마스터 출력에 대한 이펙트로만 설정된 경우 물론 이펙트를 비활성화하여 리버브를 제거 할 수 있습니다.
- "멀티 트랙"보기를 클릭하고 "믹서"탭을여십시오.
- 녹색 버튼을 클릭하여 관련 트랙, 버스 또는 마스터 출력에서 모든 리버브 효과를 비활성화하십시오.
- 트랙과 버스 및 마스터의 리버브 이펙트가 비활성화 된 경우에만 리버브가 사라집니다.
Adobe Audition으로 Hall 제거
Adobe Audition으로 다양한 방법으로 기존 리버브를 제거 할 수 있습니다. 그러나 효과가 낮거나 개입으로 신호에서 명확하게들을 수있는 간섭이 발생합니다. 그러나 귀하에게 적합한 세 가지 방법을 제시합니다. 복잡한 방법은 다음 그림 갤러리의 스크린 샷과 함께 단계별로 다시 설명됩니다.
- 합계 형성 : 일반적인 마이크를 사용하면 왼쪽 및 오른쪽 채널의 직접 사운드의 위상이 거의 같습니다. 리버브 테일은 거의 임의의 위상 분포를 갖습니다. 두 스테레오 채널을 모두 모노 믹스로 만들면 다이렉트 사운드는 평균 6dB 정도 늦은 잔향 음으로 약 6dB 증폭됩니다.
- 신호에서 리버브를 분리하고 빼기 : 효과> 반전을 통해 채널을 반전시킨 다음 스테레오 트랙에서 모노 트랙을 만듭니다. 반전을 취소하고 생성 된 모노 신호를 반전시킵니다. 이제 둘의 스테레오 믹스를 수행하십시오. 홀 구성 요소가 약간 줄었습니다.
- 게이트 : "효과 사전 설정"의 "효과"> "진폭 및 압축"> "동적 처리"에서 "노이즈 게이트 @ 20dB"를 선택하십시오. 이것은 특정 임계 값 아래의 모든 신호를 근본적으로 제거합니다. 게이트는 특히 타악기 소리가있는 인공물을 거의 생성하지 않습니다.
- 고가의 대안 : iZotope RX 4와 같은 전문적인 오디오 복구 도구는 리버브를 제거하는 데 더 적합합니다. "derverb effect"가있어 어떤 경우에는 적절한 결과를 제공합니다.
모든 설명은 Adobe Audition 3을 참조하십시오. Audition에서베이스를 증폭하고 네트워크 윙윙 거리는 소리를 제거하고 MP3를 더 많은 CHIP 실용 팁에서 찾을 수 있으므로 프로젝트를 내보내는 방법.