컴퓨터 게임은 FPS에서 얼마나 원활하게 실행됩니까?
컴퓨터 게이머들 사이에서 필요한 FPS 수만큼 Zoff를 일으키는 주제는 거의 없습니다. 하지만 언제 게임이 순조롭게 진행됩니까? 우리는 당신이 고수 할 수있는 몇 가지 지침을 제공합니다.
단위 : FPS 뒤에 무엇이 있습니까?
약어 FPS는 "초당 프레임"을 나타내며 원래 필름 및 비디오 기술에서 비롯된 것입니다. 오늘날이 용어는 모든 디지털 디스플레이에 사용됩니다.
- 따라서 FPS 수는 1 초 내에 스크린에 투사되는 개별 이미지 변경 횟수를 나타냅니다.
- 값이 클수록 게임 또는 영화가 더 매끄럽게 실행됩니다. 그러나 특정 값에서 차이를 확인할 수 없습니다.
컴퓨터 게임의 경우 : 부드러운 애니메이션에 필요한 FPS는 얼마입니까?
FPS 번호는 컴퓨터 게임에서 특별한 역할을합니다. 값이 너무 낮 으면 게임이 시작됩니다. 반면에 인간의 눈으로 더 이상 차이를 알 수 없을 정도로 귀중한 경우 귀중한 자원을 낭비하게됩니다.
- 사람의 눈은 초당 약 20 ~ 24 프레임을 인식합니다. 이 프레임 속도는 예를 들어 필름을 유체로 해석하기에 충분합니다.
- 그러나 개별 이미지 사이의 시간 간격은이 계산에서 결정적인 역할을합니다. 필름의 경우와 같이 항상 동일하면 문제가 없습니다. 반면에 이미지가 다른 속도로 화면에 영사되는 경우 이러한 일시 정지를 종종 저크로 인식합니다. 후자는 모든 개별 이미지를 먼저 계산해야하기 때문에 모든 컴퓨터 게임의 경우입니다.
따라서 게임을 30 FPS 이상으로 계속 실행해야합니다. 그러나 여기에도 차이점이 있습니다.
- 이 값은 일반적으로 Minecraft 또는 Sims와 같은 액션이 적은 게임 및 시뮬레이션에만 충분합니다. 여기서 그림은 너무 빨리 변하지 않습니다. 결과적으로 작은 FPS 수에서 게임이 부드럽게 나타납니다.
- 반면에 슈팅 게임과 레이싱 게임의 경우 30 FPS는 일반적으로 부드럽 지 않습니다. 이는 주로 전체 환경이 몇 초 내에 변경되기 때문입니다. 여기에서는 약 50-60 FPS를 목표로해야합니다. 이 값은 가능한 한 일정하게 유지되어야합니다.
- 일반적으로 안정적인 프레임 속도를 얻으려면 그래픽 품질을 약간 낮추는 것이 좋습니다. 많은 게임에서 모션 블러 효과를 활성화 할 수도 있습니다. 이 인공적인 흐림 효과는 단단한 이미지 컷을 숨 깁니다. 빠른 움직임과 폭발은 부드럽게 보입니다.
FPS 번호 외에도 다른 요소도 PC 게임에서 중요한 역할을합니다. 이 실용적인 팁에서는 예를 들어 "앤티 앨리어싱"이라는 용어 뒤에 무엇이 있는지 확인할 수 있습니다.