Bloodborne : 재분배 포인트-작동 방식
각 레벨이 증가하면 Bloodborne에 포인트를 투자 할 수 있습니다. 우리는 기사에서 재배포 할 수 있는지 여부를 알려줄 것입니다.
Bloodborne에서 포인트 재분배
Bloodborne이 풀릴 때까지 많은 추측이 있었지만 지금까지는 포인트를 재배포 할 수 없습니다.
- 다른 현대 롤 플레잉 게임과 달리 Bloodborne의 결정은 최종적입니다.
- 따라서 포인트를 배포하기 전에 캐릭터와 게임에 익숙해 지십시오.
- 소위 "소프트 캡"이 여기에서 특히 중요합니다. "소프트 한계"의 "소프트 캡"-이 한계를 초과하는 포인트는 효과가 줄어 듭니다.
- "하드 캡"( "하드 한도")은이 부동산에 투자 할 수있는 포인트를 결정합니다.
- 예를 들어 활력은 30 점에서 소프트 한계와 50 점에서 하드 한계를 갖습니다. 예를 들어 31 포인트를 투자하면 마지막 포인트가 이전 30 포인트보다 훨씬 약한 영향을 미칩니다.
- 그럼에도 불구하고 작은 상여금이 도움이 될 수 있기 때문에 소프트 캡을 넘어 포인트를 투자하면 나중에 게임에서 가치가 있습니다.
유혈 : 기본 통계, 점수 및 한도
레벨을 올릴 때마다 6 개의 상태 값 중 하나에 1 포인트를 투자 할 수 있습니다. 포인트를 철회 할 수 없으므로 각 카테고리를 면밀히 검토해야합니다.
- 활력은 더 많은 생명 점을 제공하고 회복력을 높여줍니다. 소프트 캡은 30, 하드 캡은 50 포인트입니다. 일반적으로 활력은 어떤 상황에서도 더 오래 생존 할 수 있기 때문에 항상 좋은 선택입니다.
- 인내로 체력과 저항력을 증가시킵니다. 또한 생존 가능성도 높아집니다. 소프트 캡은 40 포인트입니다.
- 강도가 높을수록 더 많은 물리적 손상을 입히고 새로운 장비를 사용할 수 있습니다. 소프트 캡은 25, 하드 캡은 50 점입니다.
- 민첩도 무기 피해에 영향을줍니다. 또한 특정 장비에 대한 재산이 필요합니다. 소프트 캡과 하드 캡은 각각 25 포인트와 50 포인트입니다.
- 혈액 염색은 수은 탄약을 사용하는 무기에 영향을 미치며 더 높은 값으로 아이템을 잠금 해제합니다. 다시, 한도는 25 점과 50 점입니다.
- 비전은 비전 공격 피해와 다양한 장비에 영향을 미칩니다. 다른 공격적인 주식과 마찬가지로 한도는 25와 50입니다.
- 게임 초반에 소프트 캡을 조심하고 포인트를 최대한 활용하기 위해 너무 일찍 부수 지 않도록하십시오.
- 또한 6 가지 값 중 몇 가지에 집중해야합니다. 예를 들어 활력과 지구력은 항상 가치가 있으며 다른 4 가지 중 하나 또는 두 가지 특성을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
다음 페이지에는 Bloodborne에 관한 5 가지 최고의 팁이 있습니다.