Minecraft Pocket Edition : 자신 만의 모드를 프로그래밍하십시오
우리는 Minecraft Pocket Edition에 대한 자신의 모드를 프로그래밍하는 방법을 단계별로 보여줍니다. 따라서 선호도에 따라 잘 알려진 게임을 확장 할 수 있습니다.
Minecraft Pocket Edititon : 프로그래밍 모드-준비
모드를 프로그래밍하려면 Java 스크립트를 작성할 수있는 프로그램이 필요합니다. 또한 기사 마지막에있는 사진 갤러리에서 모든 단계를 다시 보여줍니다.
- 예를 들어 프로그래밍을위한 매우 광범위한 프로그램 인 Visual Studio를 사용할 수 있습니다.
- 또는 다소 간단한 메모장 ++를 사용할 수도 있습니다.
- 컴퓨터가없는 경우 프로그래밍에 DroidEdit 앱이 권장됩니다.
Minecraft Pocket Edition Mods : 블록 및 항목 추가
우선 우리는 당신이 어떻게 자신의 블록과 아이템을 추가 할 수 있는지 보여 드리고자합니다.
- 새 항목을 만들려면 "ModPE.setItem (")을 쓰고 괄호 안에 항목의 ID를 쓰십시오. ID가 아직 사용되지 않았는지 확인한 다음 항목의 질감을 따옴표로 쓰십시오. 마지막으로 항목 이름을 따옴표로 묶고 닫는 괄호와 세미콜론을 추가하십시오.이 경우 완료된 명령은 다음과 같습니다.»ModPE.setItem (467, "apple", 0, "THE REAL APPLE ");".
- 다음 단계는 마음을 회복시킬 수있는 새로운 음식을 추가하는 것입니다. »ModPE.setItem 대신 («, »ModPE.setFoodItem«이 시작 부분에 괄호 안에 표시되며, 반 하트 수에 대한 추가 값이 추가됩니다.이 경우 완성 된 명령은»ModPE.setFoodItem (468, "빵", 0, 15, "맛있는 음식");«.
- 마지막으로 새로운 블록을 추가해야합니다. 이렇게하려면 "Block.defineBlock ("을 입력 한 다음 다시 ID와 이름을 따옴표로 묶습니다. 대괄호가 열리고 텍스처와 0이 추가됩니다.이 텍스처 만 사용되므로이 텍스처 만 사용됩니다. 두 개의 대괄호를 추가합니다.이 경우 명령은 다음과 같습니다.»Block.defineBlock (469, "예", [[ "bedrock", 0]]);«.
- 그러나 블록을 파괴하는 데 걸리는 시간을 지정하는 것을 잊지 마십시오. 예를 들어 "Block.setDestroyTime (469, 2);"명령을 사용할 수 있습니다. 이 예에서 2는 시간을 나타냅니다. 번호 469는 ID입니다.
MCPE 개조 : 카테고리 설정 및 재고 편집
모든 개조가 제대로 작동하려면 새로 추가 된 항목에 대한 카테고리를 설정하고 소재 인벤토리를 수정해야합니다.
- 범주를 설정하려면 "Item.setCategory (")를 "괄호 안에 ID와"ItemCategory "로 작성하고 범주를 작성하십시오. 범주"TOOL ", "FOOD ", "MATERIAL ", "DECORATION "또는" 내부를 사용하십시오.이 경우에는 "Item.setCategory (467, ItemCategory.TOOL);"명령을 사용했습니다. 추가 한 모든 항목에 대해이 단계를 반복하는 것을 잊지 마십시오.
- 마지막으로, 아이템과 블록도 소재 인벤토리에 표시되어야합니다. 이 예에서는 "Player.addItemCreativeInv ("를 괄호 안에 쓰고 ID는 1과 0을 씁니다.이 예에서는 "Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0);"명령을 작성했습니다. 모든 사람에 대해이 단계를 반복하십시오. 새로운 아이템과 블록.
마인 크래프트 포켓 에디션 : 자체 제작 및 오븐 레시피
마지막으로, 직접 만드는 방법과 오븐 레시피를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다.
- 제작 레시피를 작성하려면»Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, [ "i", "i", "i"], [ "i", 3, 0]);«명령을 사용할 수 있습니다., 468은 나중에 나올 항목의 ID입니다. 1은 숫자이고 0은 다시 데미지를 나타냅니다. 첫 번째 대괄호 사이에는 크래프팅 테이블의 세 줄이 있습니다. 공백이있는 곳은 필드가 비어 있습니다. "i"는 변수이며 Minecraft에서 ID가 두 번째 대괄호 사이에 정의 된 항목을 나타냅니다. 이 경우 이것은 3입니다. 다시 0이 추가됩니다.
- 오븐 레시피를 만드는 것이 조금 더 쉽습니다. 예를 들어»Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1);«명령을 사용할 수 있습니다. 468은 오븐에 넣을 품목의 ID이고 5는 나오는 품목의 ID입니다. 1은 숫자를 나타냅니다.
MCPE : 자신의 모드 테스트
이제 자신의 모드를 프로그래밍 했으므로 테스트 할 수 있습니다. 이렇게하려면 먼저 mod를 js 파일, 즉 Java 스크립트로 저장하십시오.
- 이제 모드를 테스트 할 수있는 앱이 필요합니다. MCPE Master 또는 BlockLauncher가 권장됩니다. Java 스크립트를 새로운 모드로 가져 오기만하면됩니다.
- 이제 Minecraft Pocket Edition에서 모드를 쉽게 테스트 할 수 있습니다.
- 팁 : 사진 갤러리에서 모든 단계를 다시 찾을 수 있습니다.
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다음 실용적인 팁에서는 Minecraft 모드 "Mystcraft"에 대해 소개합니다.
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