오큘 러스 리프트 : VR 안경으로 무엇을 할 수 있습니까?
가상 현실은 게임 산업에서 다음 큰 일이 될 것입니다. VR 안경 Oculus Rift가이 새로운 차원의 첫 번째 대표자가되어야합니다. 그러나 정확히 무엇을 할 수 있습니까?
이것이 Oculus Rift 구성 요소로 구성된 것입니다
- 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)는 원칙적으로 헤드 바로 앞에 고정 된 화면으로 2014 년 말 출시 될 최신 버전에서는 Full HD로 분해됩니다. 이를 위해 각 눈에 대해 별도의 이미지가 표시되어 3D 효과를 만듭니다. 특수 렌즈와 외부에 닫힌 구조 덕분에 화면이 플레이어의 전체 시야를 채 웁니다.
- 두 번째로 중요한 구성 요소는 헤드의 모든 움직임을 감지하고 표시된 이미지를 번개 속도로 적용하는 수많은 센서입니다. 오큘 러스 리프트는 3 축 자이로 미터, 가속도 센서 및 자력계를 사용합니다. 또한 Oculus Rift는 기존의 가상 현실 안경이나 스마트 폰보다 최대 4 배 빠른 속도로 센서를 스캔하여 이미지 지연을 최소화합니다.
- 안경은 게임용 PC를위한 액세서리입니다. 이미지는 키보드와 마우스와 같은 입력 장치가 연결된 연결된 컴퓨터에 의해 계산됩니다. 이를 위해, 예를 들어, 각 눈에 대해 나란히 이미지 디스플레이에 개별적으로 정렬되어야하는, 특별히 적응 된 게임 만이 이용 가능하다. 그것은 고전적인 자아 촬영 "Doom 3"의 맞춤형 버전으로 시작되었습니다.
그것이 가상 현실 게임 경험을 그렇게 흥미롭게 만드는 이유입니다.
- 전체 시야를 채우는 닫힌 디스플레이를 통해 게임 경험이 더욱 현실적입니다. 그러나 두 가지 점이 훨씬 더 중요합니다. 각 눈에 대한 별도의 이미지는 사실적인 3D 효과를 생성합니다. 그리고 수많은 센서를 사용하여 모든 머리 움직임을 등록함으로써 가상 공간에서 "주변"을 볼 수 있습니다. 게임의 시야는 항상 좌우로 이동합니다. 이러한 느낌을 게임 세계에 담그는 "몰입"이라고하며 게임을 새로운 차원으로 끌어 올립니다.
- 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)의 빠른 센서는 또한 "멀미"를 예방합니다 :이 현기증은 가상 시야가 항상 머리 움직임보다 현저하게 뒤 떨어지고 가상 움직임이 약간 상쇄 될 때 발생합니다.,
인내심 요청-오큘 러스 리프트 이용 가능
- 당신은 오큘 러스 리프트 분위기에 있습니까? 불행히도 더 오래 참 아야합니다. 최신 정보에 따르면, 소비자 버전은 2015 년에 게임 콘솔 가격으로 가장 빨리 출시되어야합니다. 그때까지 VR 안경은 게임과 응용 프로그램을 작성하는 개발자를 위해 준비되어 있지만 여전히 가능합니다. 박물관이나 로봇 컨트롤을 통한 가상 여행과 같은 게임 이외의 수많은 응용 프로그램도 고려할 수 있습니다. 붐은 아직 오지 않았습니다.
- 더 이상 참을 수 없다면, 약간의 즉흥이 오늘의 순서입니다. 현재 스마트 폰에 필요한 센서와 화면이 있으므로 스마트 폰을 VR 안경으로 묶는 데 사용할 수있는 키트가 있습니다. 우리는 여기서 시도했습니다.
가상 현실 공포 사수 "Domm 3"의 대기 시간을 무시할 수 있도록 여기에서는 클래식 Doom을 온라인으로 플레이하는 방법을 보여줍니다.