SketchUp to Blender : 내보내기 작동 방식
이 기사에서는 3D 모델을 SketchUp에서 Blender로 내보내는 두 가지 방법을 설명합니다.
SketchUp을 Blender로 내보낼 때 프로그램 버전
- Sketchup의 단순성과 Blender의 강력한 기능을 결합하여 3D 모델을 생성, 렌더링 및 애니메이션 할 수 있습니다. SketchUp을 사용하여 3D 모델을 생성 한 다음 건축 시각화, 애니메이션 또는 게임 엔진과 같은 블렌더에서 나중에 사용할 수 있습니다.
- SketchUp에는 SketchUp Free, SketchUp Shop 및 SketchUp Pro의 세 가지 버전이 있습니다. 무료 브라우저 버전에서는 stl 및 png 형식을 제외한 모든 내보내기 기능이 차단됩니다. SketchUp Shop 및 Pro를 사용하면 3ds, obj 또는 dae 형식으로 쉽게 내보낼 수 있습니다.
옵션 1 : SketchUp Free로 내보내기
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1 단계 : 3D 모델을 SketchUp Free로 내보내기
[L] 키를 사용하여 편집 모드에서 요소를 선택하십시오.
여기서는 Blender에서 3D 모델을 계속 사용할 가능성이 제한됩니다. 3D 프린터 형식 stl로만 무료로 내보낼 수 있기 때문입니다. 텍스처에 대한 UV 매핑이 손실됩니다.
몇 가지 수동 조정으로 Blender에서 3D 모델을 계속 사용할 수 있지만 재료와 텍스처를 다시 할당해야합니다.
이렇게하려면 다음과 같이 진행하십시오.
- SketchUp Free에서 폴더 아이콘을 클릭하고 "내보내기"를 선택하여 3D 모델을 내 보냅니다.
- stl 형식을 선택하십시오.
- "파일"메뉴에서 "가져 오기"를 클릭하고 stl 형식을 선택하여 3D 모델을 블렌더로 가져옵니다.
- 3D 모델이 나타나야하지만보기에는 너무 큽니다. 따라서 "S"키를 눌러 크기를 조정 한 다음 "0.01"을 입력하십시오 (0.01 씩 줄임).
- 내보내기로 인해 3D 모델은 여전히 단일 객체로 결합됩니다. 모델을 개별 객체로 다시 분할하려면 Tab 키를 사용하여 "편집"모드로 전환하고 [L] 키를 사용하여 개별 요소를 선택하십시오. [L]을 사용하면 연속 점이 선택되고 [P] 키와 함께 새 객체로 결합됩니다.
다른 선택 도구는 다음과 같습니다. 원 선택의 경우 [C], 사각형 선택의 경우 [B], 올가미 선택의 경우 [CTRL] + [왼쪽 마우스 버튼].
집의 3D 모델의 예에서 벽, 지붕, 창 및 문은 개별 객체로 나눌 수 있습니다. - 블렌더에서 결과 오브젝트를 다시 텍스처링 할 수 있지만 새로운 UV 매핑이 필요할 수 있습니다.
옵션 2 : SketchUp Shop 및 SketchUp Pro로 내보내기
훨씬 간단한 변형은 유료 버전 SketchUp Shop 및 SketchUp Pro에서만 작동합니다.
- "파일"메뉴에서 "내보내기"를 클릭하여 3D 모델을 SketchUp Shop 또는 Pro로 내 보냅니다.
- 대 형식을 선택하십시오.
- 블렌더 "SketchUp-Importer"스크립트를 다운로드하십시오.
- zip 파일의 압축을 풉니 다 (예 : 7-Zip 사용).
- 블렌더의 파일 메뉴에서 사용자 기본 설정을 선택하십시오.
- "애드온"및 "파일에서 애드온 설치"를 클릭하십시오.
- 스크립트 파일 "__init__.py"를 선택하십시오.
- 입력 필드에 "SketchUp"을 입력하고 스크립트를 선택하십시오.
- "파일"메뉴에서 파일 형식 dae를 사용하여 "가져 오기"및 "SketchUp"을 선택하십시오.
- 가져온 3D 모델이 텍스처와 함께 뷰에 나타납니다.
다음 기사에서 Cinema 4D와 Blender라는 두 가지 그래픽 프로그램을 비교해 봅니다.